Γράφοντας χαρακτήρες στη μυθοπλασία
ΠαÏ?αμÏ?θι χωÏ?ίς όνομα (Tale Without Name)
Πίνακας περιεχομένων:
- Ο πρωταγωνιστής
- Ο Ανταγωνιστής
- Χρησιμοποιώντας τη Μεταφορά
- Χαρακτήρες ως Συσκευές Οικόπεδα
- Απαιτούμενοι χαρακτήρες
- Πώς να δημιουργήσετε χαρακτήρες
- Πηγαίνετε με το έντερο σας
Οι χαρακτήρες απεικονίζονται τόσο με αφηγήσεις όσο και με διάλογο σε ένα έργο μυθοπλασίας. Μπορούν να είναι επίπεδες ή μικρές, ή στρογγυλές και μεγάλες, αναπτύσσονται με μεγαλύτερο βάθος. Το πρόσωπο αποκαλύπτεται μέσω των απαντήσεων του χαρακτήρα του σε σύγκρουση, μέσω διαλόγου και μέσω περιγραφών.
Οι χαρακτήρες σε μυθιστοριογραφία μπορούν να έχουν πολλούς ρόλους και σκοπούς, όλοι τους υπαγορεύονται από την πρόθεση και το στυλ του συγγραφέα, που εργάζονται μαζί για να μετακινήσουν με περίπλοκο τρόπο την πλοκή προς τα εμπρός.
Ο πρωταγωνιστής
Ο πρωταγωνιστής είναι ο κύριος χαρακτήρας, ο ήρωας ή ηρωίδα της ιστορίας. Σε ορισμένες περιπτώσεις, ο αναγνώστης βιώνει την ιστορία μέσω των ματιών αυτού του χαρακτήρα. Σε άλλους, ο πρωταγωνιστής μπορεί να είναι μόνο ένας από τους πολλούς χαρακτήρες των οποίων η προοπτική περιγράφεται.
Ο πρωταγωνιστής δεν χρειάζεται να είναι ένας χαρακτήρας με τον οποίο αναγνωρίζει ο αναγνώστης. Μπορεί να είναι ακόμη ένας αντι-ήρωας, δυσάρεστος ή ακόμα και κακός, και αυτό είναι καλό αν προωθήσει την πλοκή.
Ή θα μπορούσε να είναι ένας αληθινός ήρωας, αλλά θα μπορούσε επίσης να είναι ένας χαρακτήρας που ο αναγνώστης πρέπει να αντιπαθεί λόγω ενός συγκεκριμένου ελάττωματος ή περιστατικού χαρακτήρα. Σκεφτείτε Becky Sharp μέσα Vanity Fair. Έδωσε νέο νόημα στον όρο "αδίστακτος", αλλά έφτασε, "φασαρία.Δεν το βάλατε για λίγο;
Ο Ανταγωνιστής
Σε πολλά είδη - ειδικά, αλλά όχι αποκλειστικά, φαντασιώσεις, θρίλερ, μυθιστορήματα, ιστορίες εγκλημάτων και μυστήρια - ο πρωταγωνιστής στρέφεται εναντίον ενός ανταγωνιστή. Ο ανταγωνιστής μπορεί να είναι ένα πραγματικά ανήθικο ή κακό άτομο, όπως ο Δρ Moriarty στις ιστορίες του Sherlock Holmes, αλλά μπορεί επίσης να είναι ένας καλά νόμιμος, αλλά αυταρχικός γονέας ή ακόμα και ένας ηλίθιος ηλίθιος που ακούσια σταθεί στον δρόμο του πρωταγωνιστή.
Η κατώτατη γραμμή είναι ότι ο αντίπαλος είναι σε αντίθεση με τον ήρωα ή την ηρωίδα στην πλοκή και μερικές φορές η ιστορία περιλαμβάνει πολύ σοβαρές αποδόσεις που αφορούν περιστάσεις ζωής ή θανάτου. Ο Ιάγος του Σαίξπηρ μέσα Οθέλλος είναι ένα καλό παράδειγμα, αλλά ένας πρωταγωνιστής μπορεί επίσης να είναι μια ολόκληρη ομάδα ανθρώπων: η κυβέρνηση, μια λατρεία ή ένα συνδικάτο εγκλημάτων.
Χρησιμοποιώντας τη Μεταφορά
Σε μερικά έργα, οι χαρακτήρες δημιουργούνται όχι ως πλήρως πραγματοποιημένοι άνθρωποι ή φανταστικά όντα, αλλά ως μεταφορές για μια συγκεκριμένη ανθρώπινη ποιότητα. Ο Λόρδος Βόλντεμορτ στα βιβλία του Χάρι Πότερ δεν προορίζεται να θεωρηθεί ως ένα πλήρως συλλαμβανόμενο πρόσωπο, αλλά ως μια μεταφορά για το τρομερό αποτέλεσμα που προκύπτει από το σκορπισμό και την αντίθεσή του στη δύναμη της αγάπης.
Χαρακτήρες ως Συσκευές Οικόπεδα
Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι χαρακτήρες υπάρχουν σε μεγάλο βαθμό για να μετακινήσετε την ιστορία από το ένα σημείο του οικοπέδου στο επόμενο. Αυτοί οι χαρακτήρες έχουν σχεδιαστεί μόνο με σκίτσο. Είναι επίπεδη χαρακτήρες - μονοδιάστατες ή δισδιάστατες. Δεν είναι ποιος είναι αυτός ο τύπος ή πώς αισθάνεται αλλά αυτό που κάνει αυτό έχει σημασία.
Οι χαρακτήρες αποθεμάτων μπορούν να χρησιμεύσουν υπό αυτήν την ιδιότητα. Τείνουν να είναι στερεότυπα χωρίς πολύ βάθος, όπως ένας γυναίκα στο μπαρ ή ένας ζητιάνος σε μια γωνιά του δρόμου, αλλά δεν χρειάζεται να είναι. Οι χαρακτήρες αποθέματος μπορούν να είναι πιο περίπλοκοι όταν το απαιτεί η πλοκή.
Οι συγγραφείς δημιουργούν συνήθως χαρακτήρες, των οποίων ο μόνος σκοπός είναι να παρακινήσει τον πρωταγωνιστή να αναλάβει τις ενέργειες που προωθούν την ιστορία. Ένα καλό παράδειγμα αυτού του τύπου επίπεδου χαρακτήρα είναι το Scar in Ο βασιλιάς των Λιονταριών. Συγκρίνετε τον με τον Simba, έναν στρογγυλό χαρακτήρα. Εσύ ήξερε Simba. Scar … ίσως όχι τόσο πολύ.
Απαιτούμενοι χαρακτήρες
Ορισμένες ιστορίες χτίζονται γύρω από ένα χρόνο, έναν τόπο ή μια κατάσταση που απαιτεί να υπάρχουν ορισμένοι τύποι χαρακτήρων. Αυτοί οι χαρακτήρες μπορεί να μην είναι τρομερά σημαντικοί ούτε για την πλοκή ούτε για το θέμα, αλλά η απουσία τους θα γινόταν αισθητή.
Φανταστείτε μια ιστορία που πραγματοποιείται σε ένα ξενοδοχειακό περιβάλλον χωρίς να συμπεριληφθούν τουλάχιστον μερικά μέλη του προσωπικού του ξενοδοχείου. Μια ιστορία που λαμβάνει χώρα σε ένα διαστημόπλοιο που κατευθύνεται προς τον Άρη θα ήταν ατελής χωρίς τουλάχιστον ένα σκίτσο του καπετάνιου του πλοίου, ακόμα κι αν δεν είναι κύριος χαρακτήρας. Κάποιος μπορεί να σκοτωθεί και να σκοτωθεί κατά τη διάρκεια μιας ληστείας τράπεζας. Η ταυτότητά του, τα συναισθήματα, οι σκέψεις και το βάθος δεν είναι σημαντικά για την πλοκή, αλλά το γεγονός ότι ήταν θανάσιμος θα ήταν.
Πώς να δημιουργήσετε χαρακτήρες
Να είστε σαφείς στο μυαλό σας για το σκοπό του χαρακτήρα σας στο έργο σας προτού αρχίσετε να γράφετε και να δημιουργείτε έναν χαρακτήρα. Γιατί και πώς μετακινεί το οικόπεδο σας στη γραμμή τερματισμού; Μπορείτε να ξεκινήσετε να τον εξαλείφετε όταν απαντήσατε στην ερώτηση αυτή και πιθανότατα θα θέλατε να δώσετε λίγο χρόνο σε αυτό το μέρος της διαδικασίας αν είναι πρωταγωνιστής σας. Ζήστε μαζί του για λίγες μέρες ή ακόμα και λίγες εβδομάδες πριν να γράψετε αυτή την πρώτη πρόταση. Καθώς τα γεγονότα ξεδιπλώνονται στη ζωή σας, αναρωτηθείτε τι θα έκανε ή πώς θα αντιδρούσε στην ίδια περίσταση.
Γνωρίστε τον.
Αν και είναι σημαντικό να γνωρίζετε και να κατανοείτε πλήρως τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας των πρωταγωνιστών σας και τα κίνητρά τους, τα ενδιαφέροντα και τα ταλέντα σας, θα χρειαστείτε πολύ λιγότερες λεπτομέρειες για έναν χαρακτήρα που απλά χρησιμεύει ως οικόπεδο. Δεν χρειάζεται να περιστρέφετε τους τροχούς σας να τσακώνονται σε αυτό που την κάνει να τσιμπηθεί.
Πηγαίνετε με το έντερο σας
Όπως όποιος έχει γράψει ποτέ ένα επιτυχημένο έργο μυθοπλασίας θα σας πει, το έντερο σας είναι ένα ισχυρό εργαλείο. Και λίγες αν τα σχέδια της φαντασίας είναι τέλεια την πρώτη φορά. Πιθανότατα, θα χαράξετε ένα τραχύ σχέδιο και στη συνέχεια θα το αναθεωρήσετε δύο, ίσως και τρεις φορές.
Εάν ένας χαρακτήρας μεταπηδά στις σελίδες σας φαινομενικά από το πουθενά, ενώ γράφετε αυτό το πρώτο σχέδιο, γιατί να μην τον αφήσετε να παραμείνει εκεί για λίγο; Το υποσυνείδητό σας μπορεί να προσπαθεί να σας πει κάτι. Θα μπορούσε να είναι σημαντικό αργότερα, παρέχοντας μια κεντρική συστροφή. Μπορείτε να τον αφήσετε να είναι και αν αποδειχθεί περιττός, δώστε του το τσεκούρι όταν προετοιμάζετε το τελικό σχέδιο. Μπορείτε πάντα να τον γράψετε αργότερα αν αποδειχθεί ότι δεν έχει τίποτα να προσφέρει.
Ανεξάρτητα από το πόσο σημαντικό ή ασήμαντο είναι ο χαρακτήρας σας, βεβαιωθείτε ότι το άτομο είναι συνεπές και πιστό στις παραμέτρους της ιστορίας σας. Τα κίνητρα και οι ενέργειες πρέπει να συνεργαστούν ώστε ο αναγνώστης να μην μείνει μπερδεμένος και απογοητευμένος.
Η ανάπτυξη ενός δυναμικού χαρακτήρα στη μυθοπλασία
Εδώ είναι πώς να αποκαλύψετε την πολυπλοκότητα ενός μεγάλου χαρακτήρα προσθέτοντας μια σύγκρουση για να δώσετε το χαρακτήρα του χαρακτήρα και την πιστότητα.
Πώς χρησιμοποιούνται οι χαρακτήρες Flat στη Φαντασία
Οι επίπεδες χαρακτήρες - μικροί αριθμοί που παίζουν ρόλο υποστήριξης στην ιστορία - χρησιμοποιούνται για να μετακινήσουν το οικόπεδο μαζί, παρέχοντας λεπτή έκθεση.
Στρογγυλοί χαρακτήρες στη μυθοπλασία
Είναι ένα καλό στοίχημα ότι οι χαρακτήρες που αγαπάτε περισσότερο στα μυθιστορήματα είναι στρογγυλοί χαρακτήρες. Μάθετε πώς να αναγνωρίζετε και να δημιουργείτε στρογγυλεμένους χαρακτήρες